¿Qué efecto producen los videojuegos en la salud de los adolescentes?

¿Qué efecto producen los videojuegos en la salud de los adolescentes?

Los videojuegos se han instaurado fuertemente en la sociedad, constituyen cada vez más una parte importante en la vida cotidiana de muchos jóvenes. Pero, ¿qué consecuencias tiene esto para la salud?

Los videojuegos tuvieron su auge en el momento de la primera generación de videoconsolas. Un boom que sin lugar a dudas supuso una innovación nunca antes vista. Pero, ¿qué riesgos tiene para la salud? El especialista José Manuel López Villatoro, Neuropsicólogo y Neuroterapeuta de la Unidad de Personalidad y Comportamiento del Complejo hospitalario Ruber Juan Bravo, nos lo explica en esta nota.

Debido al aumento de su consumo en los últimos años, numerosas investigaciones se han centrado en los posibles efectos psicosociales derivados de este tipo de juegos, ya que estos aparatos electrónicos desempeñan un papel importante en el desarrollo del niño, quedando claro que pueden causar una serie de beneficios y perjuicios en el desarrollo cognitivo, social y conductual de los adolescentes.

De forma tentativa, hay un axioma: que cuando se aprende a jugar un videojuego se produce una mejora de la atención, tanto sostenida como dividida, ya que, debido a dicha curva de aprendizaje, se genera un aumento de la activación cerebral prefrontal y frontal.

Consumo de videojuegos en niños y adolescentes, una práctica que forma parte de sus rutinas

Concretamente, un uso adecuado de este tipo de tecnologías se ha asociado a un menor tiempo de reacción en tareas de búsqueda visual y en discriminación forma/color, así como en el seguimiento de múltiples objetos.

Sin embargo, el problema aparece cuando el uso de este modo de entretenimiento resulta excesivo, lo que puede llegar a ser adictivo. Es en ese punto cuando empiezan a surgir distintos tipos de problemas.

Esto sucede, principalmente, cuando se trata de videojuegos online ya que el videojuego nunca se interrumpe ni termina y, además, tiene el potencial de convertirse en una actividad a tiempo completo, es decir, 24 horas los siete días de la semana.

En ese sentido, los videojuegos pueden estar asociados con la aparición de problemas atencionales, los cuales se extienden hasta la adultez temprana debido a una mayor exposición a hormonas del estrés como son la norepinefrina y el cortisol.

Es por ese motivo que el uso de estas tecnologías podría estar relacionado, entre otras cosas, con el aumento de jóvenes con Trastorno de Atención e Hiperactividad (TDAH).

Asimismo, este déficit de atención puede asociarse a un peor rendimiento académico, lo cual supone uno de los aspectos más preocupantes para los padres. Ciertos estudios han demostrado que los usuarios de videojuegos leen un 30 % menos que los niños que no lo son, así como que los primeros dedican un 34 % menos de tiempo a hacer sus deberes que los segundos.

Consecuencias negativas y positivas del consumo de videojuegos en adolescentes

Dicho rendimiento escolar también se relaciona con una mayor conducta antisocial. Más del 85 % de los videojuegos son de temática violenta, observándose cada vez una mayor tolerancia a los mismos, y, por ende, una promoción de la violencia a edades tempranas.

Esa cuestión también podría afectar al cerebro, observándose una mayor activación de la amígdala en aquellos sujetos que hacen uso de videojuegos violentos, así como una menor actividad en áreas orbitofrontales, encargadas de las funciones ejecutivas, y que se relaciona con una menor capacidad de autocontrol y una mayor impulsividad.

Además, este abuso de los videojuegos también tiene una serie de consecuencias sociales negativas como un mayor aislamiento social, no solo entre personas de su misma edad, sino también con sus padres, produciendo una relación afectiva débil.

Por lo tanto, es importante hacer hincapié en una buena psicoeducación como método de prevención de este tipo de adicciones.

Fuente: Agencia de Noticias EFE

Celeste Valeria Verdicchio

Periodista Digital por la Universidad Nacional de Mar del Plata (UNMDP). Especializada en métricas y creación de contenidos por FOPEA. Estudiante de la Licenciatura en Sociología, UNMDP. He colaborado en distintos medios marplatenses. Actualmente, escribo para la revista Maga y mi blog personal: Despuntar el vicio. Leer y escribir, siempre.+ info

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